IT之家 11 月 11 日消息,外媒 Sheep Esports 于 11 月 10 日报道称,拳头遊(yóu)戏正考虑在(zài)《英雄联盟》職(zhí)業(yè)比赛中,允许教(jiào)练在(zài)比赛中途与选手进行(xíng)沟通。

在(zài) 2025 年世(shì)界总决赛期间,解说员 Jun 在(zài)直播(bō)中分享道:“在(zài)明年的(de) LCK 赛季,教(jiào)练将能够稍微提供一(yī)些帮助。一(yī)个你可(kě)以(yǐ)期待的(de)改變(biàn)。”
报道援引消息人士的(de)话称,拳头遊(yóu)戏正在(zài)向各利益相关方 —— 包括(kuò) LCK 以(yǐ)外的(de)组织和联赛管理人员 —— 征求意见,以(yǐ)收集潜在(zài)槼(guī)则變(biàn)更的(de)反(fǎn)馈。
根據(jù)拳头遊(yóu)戏发送给職(zhí)業(yè)队伍并經(jīng) Sheep Esports 获得的(de)邮件,该公司正在(zài)探讨 2026 年赛季的(de)一(yī)项槼(guī)则變(biàn)更,该變(biàn)更将允许每支队伍的(de)一(yī)名指定教(jiào)练在(zài)直播(bō)比赛中的(de)有限(xiàn)时间段內(nèi)与选手进行(xíng)沟通。
根據(jù)邮件內(nèi)容,拟议的(de)新槼(guī)将赋予每支队伍指定的(de)“語(yǔ)音窗口”,以(yǐ)每场三个 45 秒的(de)时间窗口为例,教(jiào)练可(kě)以(yǐ)在(zài)任何(hé)时间激活这些窗口。拳头遊(yóu)戏指出(chū),这些窗口的(de)数量和持續(xù)时间仍然是“开放讨论”的(de),这表明该槼(guī)则可(kě)能会根據(jù)反(fǎn)馈进行(xíng)變(biàn)更。
“目前,教(jiào)练的(de)影响力(lì)仅限(xiàn)于比赛前或比赛间的(de)团队管理和策略准备,”邮件中写道。“这项提案考虑引入比赛中的(de)語(yǔ)音通讯,以(yǐ)增强我们运动项目的(de)战略深度,提升教(jiào)练的(de)角色。我们认为这可(kě)以(yǐ)提高整体競(jìng)技水平,突出(chū)教(jiào)练的(de)重要性,并通过‘旁听’为粉(fěn)丝们提供引人入胜的(de)直播(bō)內(nèi)容。”
然而,邮件中也承认了这种變(biàn)化所伴随的(de)风险和挑战 —— 尤其是它可(kě)能对遊(yóu)戏节奏、选手自(zì)主性和比赛流程産(chǎn)生的(de)影响。
该提案在(zài)內(nèi)部被称为“Limited Voice Windows”模式,将有效引入一(yī)种类似于其他遊(yóu)戏中暂停的(de)战术沟通系統(tǒng)。这封邮件还明确表示(shì),后勤工作尚(shàng)未确定,包括(kuò)教(jiào)练是否会被安排在(zài)舞台上、后台或专门的(de)集会室,以(yǐ)及(jí)如何(hé)通过技术手段管理和监控沟通以(yǐ)防止滥用(yòng)。
IT之家注意到,如果(guǒ)这项改變(biàn)被采纳,将代表《英雄联盟》自(zì)创立以(yǐ)来在(zài)競(jìng)技模式上最重大的(de)改變(biàn)之一(yī)。目前,在(zài)选人阶段后,教(jiào)练被严格禁止与队伍沟通,即使在(zài)技术暂停期间也是如此。拟议的(de)槼(guī)则将打破(pò)这一(yī)长期存在(zài)的(de)壁垒,可(kě)能会重新定义教(jiào)练在(zài)准备阶段和实时比赛中的(de)角色。
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